Introduction à la propagation d’événément
La propagation d’événement est le transfert d’un événement unique au travers de plusieurs objets. Ce concept connu des “développeurs objet” a été introduit avec ActionScript 3. La propagation d’événement est donc un concept accessible au sein des applications Flex, Adobe AIR, et Flash.
La propagation d’événement comment ca marche ?
La propagation d’événement se divise en [...]
02 Apr, 2009
Posted by: Guillaume Andre In: Surface
Ce post expose les pré-requis pour développer des applications dédiées à Microsoft Surface. Noté que le développement d’application Surface est encore assez restreint étant donné que Microsoft n’a pas encore ouvert le SDK 1.0 au grand public. Seul les détenteurs d’une Surface ont la chance de pouvoir réaliser leurs premiers développements Surface.
Pré-requis logiciels pour le développement [...]
Vous avez besoin de développer des animations Silverlight orientées publicité au sein de votre site web ? Microsoft met à disposition un kit traitant uniquement de ce domaine. Le “Silverlight Advertising Creation Kit”.
On y retrouve différents projets prêt à l’emploi, chacun traitant des différents formats publicitaires. Vous y retrouverez ainsi des formats avantgardistes tel que [...]
Pour substituer l’apparence par défaut d’un bouton Flex (mx:Button) sans utiliser la suite CS3 + FlexBuilder + l’extension Flex Skin Design il existe 3 possibilités.
Déclarativement avec MXML
<mx:Button upSkin=”@Embed(’../assets/boutonEtatUp.png’)”
overSkin=”@Embed(’../assets/boutonEtatOver.png’)”
downSkin=”@Embed(’/assets/boutonEtatDown.png’)” />
Pour comprendre la [...]
30 Mar, 2009
Posted by: Guillaume Andre In: Silverlight
Silverlight 3 introduit la possibilité de modifier les rendus graphiques avec les Pixel shaders. Cette fonctionnalité est connue des développeurs et utilisateurs WPF. Pour aller droit au but voici ce à quoi peut servir les Pixel shaders au sein de Silverlight :
Côté XAML
<TextBlock Text=”Pixel shaders”>
<TextBlock.Effect>
<DropShadowEffect BlurRadius=”5″ Direction=”-50″ ShadowDepth=”5″ Color=”Black”></DropShadowEffect>
[...]