16 Apr, 2009
Posted by: Guillaume Andre In: Surface
Le contrôle Scatterview de Surface permet de manipuler des éléments WPF ou Surface dans une zone qui lui est propre. Ainsi chaque enfant d’un Scatterview est manipulable et étirable à souhait pour autant que le développeur ai décidé de vous laisser cette possibilité. Il s’agit ni plus ni moins que du contrôle phare de la plateforme Surface.
En [...]
02 Apr, 2009
Posted by: Guillaume Andre In: Surface
Ce post expose les pré-requis pour développer des applications dédiées à Microsoft Surface. Noté que le développement d’application Surface est encore assez restreint étant donné que Microsoft n’a pas encore ouvert le SDK 1.0 au grand public. Seul les détenteurs d’une Surface ont la chance de pouvoir réaliser leurs premiers développements Surface.
Pré-requis logiciels pour le développement [...]