Guillaume André

Apprentissage, étude et approfondissement des nouvelles technologies

Posts Tagged ‘capture

03 Apr, 2009

ActionScript 3 : La propagation d’événement

Posted by: Guillaume Andre In: ActionScript| Air| Flash| Flex

Introduction à la propagation d’événément
La propagation d’événement est le transfert d’un événement unique au travers de plusieurs objets. Ce concept connu des “développeurs objet” a été introduit avec ActionScript 3. La propagation d’événement est donc un concept accessible au sein des applications Flex, Adobe AIR, et Flash.
La propagation d’événement comment ca marche ?
La propagation d’événement se divise en [...]