13 Apr, 2009
Posted by: Guillaume Andre In: Flex
Respectueux des standards j’ai toujours opté pour intégrer mes applications Flash/Flex dans les règles avec une balise OBJECT digne de ce nom en évitant les librairies externes Javascript (bien que très fonctionnelles) et balises embed. Néanmoins voici un petit retour d’expérience pour les intégrateurs.
Lors du déploiement d’une application Flex j’ai obtenu l’erreur Javascript suivante sous [...]
07 Apr, 2009
Posted by: Guillaume Andre In: Flex| News
Après quelques recherches voici mon TOP 10 des Skins / Thèmes Flex que j’ai pu trouvé sur la toile. Orientées design et pro toutes ces skins graphiques sont téléchargeables gratuitement et installables dans vos propres applications AIR/Flex. N’hésitez pas à les télécharger pour les tester. Certaines sont d’ailleurs éditables, je pense notamment aux deux dernières [...]
Pour substituer l’apparence par défaut d’un bouton Flex (mx:Button) sans utiliser la suite CS3 + FlexBuilder + l’extension Flex Skin Design il existe 3 possibilités.
Déclarativement avec MXML
<mx:Button upSkin=”@Embed(’../assets/boutonEtatUp.png’)”
overSkin=”@Embed(’../assets/boutonEtatOver.png’)”
downSkin=”@Embed(’/assets/boutonEtatDown.png’)” />
Pour comprendre la [...]
Pour déclencher un événement personnalisé avec quelquonc objet, ActionScript 3 met à disposition un dispatcher. Voyons de plus prêt son fonctionnement.
1) Rappel : écouter un événement
Pour écouter un événement il faut utiliser la méthode :
objet.addEventListener(”evenement”, handler);
Le handler est la fonction qui sera lancée lorsque l’événement se produira. L’objet est l’objet que l’on souhaite écouter.
2) Utilisation [...]
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