Guillaume André

Apprentissage, étude et approfondissement des nouvelles technologies

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30 Mar, 2009

Silverlight 3 : Pixel shaders (effets graphiques)

Posted by: Guillaume Andre In: Silverlight

Silverlight 3 introduit la possibilité de modifier les rendus graphiques avec les Pixel shaders. Cette fonctionnalité est connue des développeurs et utilisateurs WPF. Pour aller droit au but voici ce à quoi peut servir les Pixel shaders au sein de Silverlight :

Côté XAML
<TextBlock Text=”Pixel shaders”>
     <TextBlock.Effect>
          <DropShadowEffect BlurRadius=”5″ Direction=”-50″ ShadowDepth=”5″ Color=”Black”></DropShadowEffect>
   [...]